天体的秩序OST-湖面を渡る朝の風
拍号:3/4拍
BPM:121
时长:02:39
配器:钢琴、木吉他、弦乐组(43322)、Pad(三角波)、竖琴、三角铁、沙锤、钢片琴
音源:SWAM、Serum 2、Pianoteq 9、Berlin
前景提要:FL Studio 25 新版本恶性 bug 导致工程崩溃,后转 Cubase 扒的第一首曲子,前 64 小节在 FL Stuidio 上进行,后转移至 Cubase 完成后续内容。
一、工程信息转移至 Cubase
(一)转移 MIDI 信息
1、直接复制(无效)
ctrl+C 进入钢琴窗复制音符;
ctrl+V 进入 Cubase 钢琴窗粘贴音符;
发现无效,无法粘贴;
思索得出结论,系统复制操作对 MIDI 信息无效,因此跨程序无法通过系统复制粘贴功能传输 midi 信息。
2、导出/读取 MIDI 文件
使用 FL Stuio MIDI 导出功能(文件-导出-MIDI文件),导出 MIDI 文件;
在 Cubase 中建立新工程并加载 MIDI 文件(文件-导入-MIDI文件);
FL Studio 中设置的轨道和 CC 自动化包络被顺利读取;
在 Cubase 中建立乐器轨道,由于 Cubase CC 参数与轨道相集成,无需手动匹配(第一次感受到 Cubase 的便捷);
将 FL Stuidio 导入好的 MIDI 信息复制到各轨道上(以免出问题故额外操作);
删除冗余轨道。
(二)熟悉并修改 Cubase 设置
工程修改为 48000 Khz,24 bit;
修改首选项(打开自动保存、关闭“对选定 MIDI 轨启用录音”);
创建插件/音源分类文件夹;
修改工具栏显示内容;
修改快捷键,编辑通道设置(E)、编辑乐器(D)、打开/关闭编辑器(Tab);
设置廊预置并修改相应快捷键;
尝试使用表达映射,但无法在廊内修改力度,故弃用。
(三)寻找替代插件
1、Fruity Limiter - 肥波 L2
还是肥波 L2 好,限制的同时还能做母带,岂不美哉。
2、Maximus - 肥波 MB
之前一直拿它当多段独听器用的,可惜了,其他方面完美平替。
3、Fruity Parametric EQ 2 - 肥波 Q3
完美平替且功能升级。
4、Fruity Reeverb 2 - 肥波 R2
不太满意,前者可调参数多,如散射度、分离度、干湿音加早期反射的电平等,后者多用同一个参数做联动,方便但不细致。
尤其是房间大小(密度)的设置,建模音源太薄了,很需要通过调节密度来增加厚度。
不过后者有自带闪避处理器的优点,在阻尼的调整上也更加直观。
5、Fruity Stereo Enhancer - StetreoEnhancer
扩声场用的,完美平替。
6、Fruity Stereo Shaper - Stereo Delay - 肥波 Timeless 3
发现 Cubase 自带的这个 Stereo Delay 根本不好使,怎么能没有相位调整,一直以为是插件的问题,烦恼了很久。
后来才发现是 Fruity Stereo Shaper 的插件问题,或者是我自己的混音问题。
为获得哈斯效应,调左右声道延迟相当于就是调整相位,而调整相位必定导致合并单声道时出现相位问题。
如果使用 Fruity Stereo Shaper 同一个面板上集成的相位调整的按钮,把相位问题给解决了,一来一回不是相当于没调整吗?
专门查了资料发现哈斯效应的另一条轨道需要低于主轨道 10db 以上(《混音指南》),又发现之前扒的曲子根本没用到哈斯效应。
因此结论就是——与其整什么哈斯效应,还不如把原始声场改大点。
虽然不整哈斯效应,但为了获取音色的厚度,音色的 delay 还是需要做的,于是找到了肥波 Timeless 3 这个插件。
因为之前的混音工作流是不包含 delay 的,所以这算是全新接触的一个插件,在未与其他插件对比之前,整体功能大致让人满意。
二、扒带过程
三、混音过程
(一)原始轨
1、原始轨与总轨的压缩
2、原始轨的 Delay
因为并非营造混响的独特效果而使用,故 Delay 加在了原始分轨而非混响轨上,作用是让音色变厚且赋予一定空间感。
尝试了 20% 的 feedback,但最后还是根据听感调到了 50%,较大的 feedback 会让声音变得顺滑。
(1)Delay 的参数设置
Delay Time:肥波 T3 插件最低可设置 5ms,但 5ms 过于拥挤,会让音色发生改变,对击弦乐器、打击乐器这类瞬态较大的乐器尤为明显,且该值下的音色厚度变化有限,因此需根据空间大小设置,越大空间越长的数值。本工程弦乐组设置为 40 ms 左右。
Delay Time Pan:根据原始轨声像的反方向设置。
Feedback:为了增强弦乐组的厚度,本工程弦乐设置为 40-50%,过低效果不明显,过高则会出现回音/合唱效果,使音头变脏。
Mix:本工程设置为 10%,调高此项可明显增加音色厚度,该参数过高有很大的副作用,使用不慎将使混音功亏一篑。
高低切:当前参数下未出现明显浑浊,高切 5khz 会导致高频能量不足(SWAM 泛音本就拉跨),没有进行高低切。
(二)混响轨
1、混响轨分离
之前没有做混响轨分离,混响插件是直接挂在原始轨上的,通过调干湿比来改变混响听感。
但是放到 Cubase 上非常麻烦,因为肥波 R2 没有混响电平调节,只能通过干湿比调节,导致多一个打开插件的步骤。
于是决定分离混响轨,同时出现了三个先后顺序的问题:
- 发送应该在推子前还是推子后?
- 原始轨需不需要在混响混响加压缩和 EQ ?还是等到混响完一起加?
- 混响轨还需要压缩吗?这决定混响轨是去总线还是去弦乐组进下一步处理。
(1)发送应该在推子前还是推子后?
两者的直接区别在于,推子后发送会导致调整原始轨音量时,混响轨的音量也会同比例缩小;推子前发送则不会,原始轨静音都不影响。
《混音指南》对此有相关解答——
推子后发送将混响与原始音频绑定,以免调整原始轨音量时混响轨不变所引发的混响比例失衡;
而推子前发送不会在独听混响轨的时候听到原始轨的音频,常用在独听混响并对其单独调整时。
所以无特殊情况下,使用推子后发送。
(2)原始轨需不需要在混响前加压缩和 EQ ?
压缩和 EQ 通常在混响前进行,按理来说应该加;但不由让人思索,如果不加会怎么样?
如果不加,混响后的声音动态会比原始轨更大,这不符合混响较模糊难辨的特质;
况且这一步的压缩很大程度是为了修缮原始轨 MIDI 粗略编辑时产生的过大动态和不自然听感;
不在混响前对音色进行塑形,也容易让混响变浑浊。
所以应该在混响前加压缩和 EQ 。
(3)混响轨还需要压缩吗?
混响轨是和原始音频一起进到弦乐组,做进一步的 EQ 和压缩,还是直接进总轨?
这一步压缩的作用是黏合两者,如果直接进总轨,混响因为没有和原始轨同步处理的缘故,可能出现游离感。
EQ 的话,同步处理混合后的声音没什么问题,除非在混响上进行了较大的修改,不过真实乐器本身追求自然听感,不太会这么做。
所以应该进到弦乐组做进一步处理。
2、混响轨的声像
(1)混响轨的声像应该居中,还是布置在原始轨附近?
取决于想要“融合”还是“分离”。
追求自然的空间分配应当居中,混响均匀地分布在左右两个声道,填充满整个空间,有效地实现了“融合”。
如果想要提升某个乐器的清晰度,那么可以把原始轨作为中心,将该乐器的混响轨的声像设置在其附近。
更多与混响轨声像相关的内容,详见《混音指南》P231。
(2)发送时需要同时发送原始轨的声像吗?
仅需注意:有些立体声混响插件会将声像同步送入插件处理,若该轨声像偏左,则混响后的音轨也偏左。
之后的逻辑同(1)问题。
(3)还有其他奇技淫巧吗?比如把混响轨的声像与原始轨反向?
这也许可以作为另一种怪异的左右声场的均衡手段,非常创新但极少使用。
3、混响轨的混响
分了近场混响轨和远场混响轨,近场混响轨填密度,远场混响轨撑声场。
最初没有串联混响器,但不串联混响器的话密度严重不足,于是在原本的混响器前串联了一个混响时长为 1/2 的混响器。
远场混响轨也串联了混响器,因为不串联导致混响的一致性不足。
关于预延迟,由于第一个混响器是用来填密度,所以毫无疑问地应该设置极小的预延迟,以使混响与音头贴近,否则音头会很干。
第二个混响器的预延迟为什么设置成 5 毫秒,以及远场混响轨中的预延迟设置,暂时没想到合理的解释,目前单纯以听感出发。
通过尝试得到经验,调大近场混响轨混响器的预延迟会让声音变干,因为音符和混响之间的空隙变大了,声音更加贴脸,符合逻辑;
调大远场混响轨混响器的预延迟会让空间开阔,但会加大音符、进场混响和远场混响的空隙,使混响变糊。
已找到预延迟精确计算方法,直接按照 BPM 计算四分之一音符对应的预延迟和混响时长,如果混响不够,就用更长音符的参数。
混响时长和预延迟没有设置统一的参数是为了模拟弦乐录制时不同话筒因为指向性得到的不同声学信息。
(1)近场混响轨(0 dBFS)
- 弦乐组(重中之重)
统一 mix 100%,串联 2 个混响器。第一个混响时长 0.35 秒,2.73 毫秒预延迟;第二个混响时长 0.7 秒,5.474 毫秒预延迟。
第一小提琴组、第二小提琴组和中提琴组混响曲线低切 100Hz,衰减曲线平直。
大提琴组和倍大提琴组混响曲线平直,衰减曲线在 100Hz 左右设定 85%,避免低频混乱。 - 钢琴
没有让混响插件 mix 100%,因为发现有类似 delay 的回声,应该是音源本身不干净。
混响时长 0.4 秒。 - 吉他
mix 100%,混响时长 0.4 秒,混响曲线和衰减曲线平直。
(2)远场混响轨(-13.6 dBFS)
- 所有乐器全部发送进去,不包含近场混响轨。
统一 mix 100%,串联 2 个混响器。
第一个混响时长 0.7 秒,6 毫秒预延迟,使用弦乐录制预置;第二个混响时长 1.2 秒,11 毫秒预延迟,曲线使用厅堂预置。
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