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EQ

本节所处的位置:
分轨:修复用途 EQ→压缩→塑形用途 EQ
混响轨:delay→近场混响→远场混响→
总轨:压缩→均衡用途 EQ→母带

一、什么是 EQ

EQ 又称均衡器,是通过改变声音指定频段的输出信号电平,并以此改变声音音色的电路。

在电话发展的初期,贝尔实验室(Bell Labs)的工作人员发现了一个问题:信号中的高频部分在通过较长的电话线传输的过程中会衰减,从而造成长距离通话的声音变得浑浊,难以分辨。于是,他们设计了一个电路,用来在电话接收端提升信号的高频,从而让声音在电话线的两端听上去一致。这种电路被称为:均衡器(Equalizer)。

——《混音指南》P236

只要是一个声音——无论是物理世界存在的声音,还是由计算机模拟发出的电子音——能够被人耳听到,
那么这个声音信号必定包含了一个信息,那就是它在频谱上的频率分布方式。
声音在频谱中的频率的分布、电平的多寡、连贯的程度——这些信息共同决定了声音的音色。

事不宜迟,让我们以具体的事例说明声音的频率分布方式,请看下图。
图中,横轴代表频率,纵轴代表电平。
声音越尖越响,频率的分布越趋向于频谱的右上角;声音越闷越小,频率的分布越趋向于频谱的左下角。

均衡器a2.jpg均衡器a3.jpg
图为底鼓敲击(图左)和长笛演奏 C3 音符(图右)时的频谱对比

通过两图的对比,我们可以明显发现:
底鼓敲击时,绝大部分能量连贯地分布在低频区域,因此听起来低沉厚实——咚!
长笛演奏时,能量稀疏地分布在中频区域,因此音高听起来要远比底鼓高得多,同时也薄得多——哔!

自然界中无数的声音有着无数的频谱,显得如此千变万化,这也正是声音的魅力之处。
而均衡器则通过提升或衰减指定频段的信号电平,去改变声音的特质。

(一)常见 EQ 插件的界面

在计算机不那么发达的年代,模拟均衡器曾风靡一时,而日新月异的软件技术则让数字均衡器的处理质量几乎能与之相媲美。
如今,当我们接触到具体的均衡器时,往往是在 DAW 自带的 VST 插件里,这马上让混音初学者们遇到了难题——
这些乱七八糟的控件到底是做什么用的呢?

下面我们就以 FL Studio 自带的 Fruity parametric EQ 2 作为讲解案例,一起了解 EQ 的使用方法。

a.jpg

通过快速浏览插件界面可以发现,该插件共由三项模块构成,分别是频谱、频段电平及杂项。

1、频谱(黄色区域)

在最重要的频谱区域,横轴代表频率,纵轴代表电平。
7 个圆圆的东东是频段的分频点,我们可以通过改变 7 个分频点的位置、Q 值和滤波器类型,以达到控制指定频段电平的效果。
是不是感觉和上文的频谱图片似曾相识呢?没错!
你可以把它理解成可操控的频谱,就如同重力扭曲时空一般,你可以自由操作这片频谱的“重力”。

如何操作:鼠标拖动分频点,即可同时改变频率和电平,滑动鼠标滚轮调整 Q 值,鼠标右键修改滤波器类型。

2、频段电平(绿色区域)

和频谱区域的功能一致,前者拖拽鼠标可以同时改变多个参数,而控制该区域的旋钮/滑条只能改变单个维度的参数,用于精细化调整。
说人话就是:对于手残党而言,一次性就把分频点的频率和电平都搞定可太难啦,我们需要一些可以右键输入具体参数的地方。

如何操作:鼠标拖动滑条可以改变某个频段的电平或总电平,鼠标拖动旋钮可以改变频率和 Q 值。

3、杂项(蓝色区域)

开关线性相位,A/B 比较等,还有一些不那么重要的设置也在这里。
关于线性相位,虽然对 EQ 的结果来说很重要,但目前初学者的我们暂时不用理它!只需要知道这个功能并不常用,请保持常闭状态吧。

如何操作:此区域相关的细节建议查看插件手册。

(二)EQ 的参数

很多时候,专有名词的记忆并不如实践重要,但理解专有名词代表的含义则尤为重要,是时候该解释一下上文中让人不明所以的词汇了。

1、频率(Frequency)

频率的含义指的是声波在指定时间单位下震荡的次数,而在 EQ 中以频率命名的控件里,频率代表着当前分频点设定的参考频率。
例如:频率为 2000 Hz,表示当前分频点的参考频率为 2000Hz,EQ 曲线将在该频率附近以指定的斜率发生变化。

2、增益(Gain)

用来衡量声音能量增减的参数,单位为 dB。EQ 中的增益意味着对该频率下的声音做能量增益或减益。

3、Q 值(Q)

代表了 EQ 曲线的斜率。

(三)滤波器的类型

比起背诵不同滤波器的定义,笔者更建议新入门的混音者们记住滤波器的不同形状。

1、通过式滤波器

高通滤波器(Low Cut):切掉低频,让高频通过,常见的低切指的就是这个。
低通滤波器(High Cut):切掉高频,让低频通过,常见的高切指的就是这个。
带通滤波器(Band Pass):同时切掉高频和低频,只让中间区域的频段通过。

2、搁架式滤波器

高架式滤波器(High Shelf):对分频点右侧的频段进行指定分贝数的衰减或提升。
低架式滤波器(Low Shelf):对分频点左侧的频段进行指定分贝数的衰减或提升。
带阻式滤波器(Notch):对分频点附近的频段进行漏斗形的切除,远离分频点的频段则不会衰减。
倾斜式滤波器(Tilt Shelf):高架式滤波器和低架式滤波器的组合,以分频点为对称点,一侧提升、另一侧衰减相同的分贝数。
平倾式滤波器(Flat Tilt):以分频点为对称点,一侧提升、另一侧衰减,和倾斜式滤波器不同的是,曲线是平直的。

3、参量式滤波器

钟式滤波器(Bell):对分频点附近的频段进行衰减或提升,可以通过修改 Q 值改变曲线的斜率。

扩展阅读:《混音指南》P250-264

二、EQ 的原则

响度越响,听感越好。

都增益等于没增益,都衰减等于没衰减。

平衡 EQ 前后的电平。

三、EQ 的用途

(一)修复用途的 EQ

需注意,该步骤只能缓解问题,无法根除问题,要想彻底修复音质,请从源头入手。

1、修复的内容

当你用家用麦克风录了一段单声道木吉他音频,你可能会发现,录好的音频和你弹奏时听到的不太一样:

  • 离墙壁太近的话,背景中可能会出现连续的反射声,让音频变得不太干净;
  • 劣质麦克风在不同频率的响应灵敏度让声音听起来很尖锐/厚重;
  • 根据摆位和指向性,单个麦克风中所收录的声音指向了错误的位置,如吉他的琴颈、琴箱等,听起来很怪;
  • 底噪、不小心发出的噪音等等……

虽然二次录制能够解决问题,但如果你刚好对这段演奏感到最满意呢?

除了录制的声音素材,采样音源虽然在录制的规格上高上不少档次,也可能出现录制失误(如柏林的凳子摩擦声),
建模音源则可能出现音色不拟真的情形。

当没有二次录制的条件,或是修改 MIDI 已无法规避软音源本身的问题,这时候就该请出我们的 EQ 登场了。

2、操作步骤

(二)塑形用途的 EQ

(三)均衡用途的 EQ

普通 EQ 

如今还有一种均衡器,名叫动态 EQ