写在开始混音之前的话
一、学习混音的必经之路
混音没有捷径,有的只是多听多练。
你可能只是刚刚接触混音知识的小白,拿个混响插件就往总轨上套;亦或许是久经沙场的老兵,早已对一切了然于心。
无论如何,如果没有合适的老师,上手混音都将经历一段坎坷的学习曲线。
拿我的混响经历作答(混响只是混音中的一环):
- 写完曲子往总轨上挂混响插件,参数也不调;
- 往分轨上而不是总轨上挂混响插件,参数乱调,听也不听就觉得调了至少比没调好;
- 开始认真调参数,但往往调得不对,调得不好(比如没搞清楚某个旋钮的作用);
- 学习底层概念,同时翻阅插件手册搞懂了不同旋钮的作用;
- 系统性学习混响知识;
- 形成了自己(错误)的混响工作流;
- 发现原来的混响工作流依托答辩,去找其他人的混响工作流作参考;
- 形成了自己(比之前好一点)的混响工作流
- 发现原来的混响工作流依托答辩……
你可以发现随着技术的进步,我对混音的要求也越来越高、越来越严苛。
而每个里程碑都跨越了数个日日夜夜。
没错,即使撇开风格化混音不谈,即使是非常初级的混音,也是由个人审美形成的主观感受所驱使形成的。
这就导致,互联网上有关混音的教程泥沙俱下,不仅不够系统,而且对特定曲目的针对性强。
而初学者却无法分辨其对目前正在编写的工程究竟是李逵还是李鬼,白白浪费时间。
关于混响,互联网上至少流传着好几种工作流,单独用在管弦混响中的效果会让人非常怀疑:
1、将混响分为四个区域,不同区域的混响时长、扩散度、预延时不同,为声部安排合适的区域——《现代音乐人编曲指南》。
2、delay-reverb 效果器串联,delay 模拟早期反射声,reverb 模拟晚期反射声——《混响和延迟标准化流程和混音策略》
3、近场+远场两个混响总线,分别挂载不同混响时长和预延迟的 reverb,参数给定——《怎样对管弦乐曲进行全方位混音》实际上,三者都对!只是需要选择性地结合运用!
仅仅是得出正确的方法就需要结合三个资料(还不包括寻觅过程中甄别的不计其数的资料),
对于初学者来说,能分清哪个是雄兔还是雌兔并用在自己的混音工程里吗?
要说真假难辨的问题倒还是其次,指鹿为马和“傻瓜式教学”更是加重学习成本的一大污染源。
“混音圈”不知何时形成了一股“模板”之风,就有人喜欢给定混音参数,让接收者直接“原样照搬”。
是啊,挂上和没挂上效果器有一耳朵听感差距,只要不继续钻研,就会认为这模板真是完乎其美。
然而,音源与音源之间千差万别,素材的响度也并非统一,你要是拿某个压缩模板去套在低响度的素材上,能触发压缩阈值就有鬼了。
更有甚者把“声像(Pan)”和“声相/相位(Phase)”混为一谈,迷惑了数以万计的混音新手,而观者却不自知。
这还只是最最最初级的概念问题。
当你能在 DAW 卡顿的解决方案中,搜到上来就让你插拔内存条的解答,就应该明白中文互联网的可信度有多么低下。
没有人能准确讲清楚混音是什么,更别提量化混音参数了。
因此,要想形成成熟的混音工作流,首先需要培养自身的审美,再兼听明辨,最后与实践结合,而不是一味地拿来主义、生搬硬套。
只有将显性知识转化成默会知识,才算学习了混音,过程是烧脑的,等到走完这条路就会发现,之前的努力不是白费。
二、学习混音的最好老师
前人写就的优秀曲子就是最好的老师。
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