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(一)社区类 Minecraft 服务器的定义与特性
在深入讨论社区类 Miencraft 服务器(以下简称社区服)之前,我们先要对社区服有一个基本认知。有人认为社区氛围是社区服的构成要素之一,有人认为社区网络和社群是社区服是否形成的判断依据,有人认为社区服可以是无意识产生的,也有人认为社区服是建立在由若干社会群体和社会组织在一定领域所形成的、互相联系的集体之上的游戏服务器。 以上说法都对,笔者也为社区服下了一个定义: 广义上,社区类 Minecraft 服务器是一种以 Minecraft 为核心内容,并成为用户进行个体与群体活动聚集地的空间综合体;狭义上,需在广...
(二)社区类 Minecraft 服务器的分类
现今,对社区服的分类尚处于初级阶段,其主要存在以下问题: 分类的标准不够科学,致使类别之间的区分不够准确、不够细致,甚至不够明确。如按照游戏玩法分类,有的社区服同时兼有创造与生存玩法,无法归为创造类或生存类的任何一方。 各类别之间存有局部重叠和属种之差相互混淆的问题。如把战争服与生存服等而论之。 社区服的分类若不能涵盖所有社区服,在逻辑上将不够严密。 然而,之所以会产生如此问题,责任并不全在分类者本身,而在于要准确无误又不失代表性地将社区服进行分类是一个巨大的难题。因此,与其标新立异、生搬硬套,以致...
笔者的话
如果把翠鸟计划比作典雅华丽的大教堂,那么知识与理论就是其深厚的地基;如果把翠鸟计划比作其乐融融的幻想乡,那么知识和理论就是其缜密的结界。 ——反对司令 本书仍处于编写状态,故存在部分章节未完成的情况,请读者谅解。 人在对目标对象一无所知的前提下有两种解决多阶段问题的方式,一种是探索法,一种是理论法。探索法指找出问题所有的解决方法,并从中选择最优解;理论法指从相关理论中寻求解决的方法。当你想要购买一部手机,选择探索法的人喜欢亲力亲为,到商场里把每部手机都试个遍,然后挑选自己认为最好的;选择理论法的人则会...
(一)社区类 Minecraft 服务器营销管理概述
1. 社区类 Minecraft 服务器营销管理的实质 营销管理的概念可以追溯至上世纪末,在“产品过剩论”出现以前,也就是20世纪40年代那起席卷全球的金融危机以前,真正的营销观念尚未形成。当时企业所追求的是生产和管理的效率,市场供小于求,对营销管理的需要自然不那么迫切。直到上世纪中叶,营销管理理论才逐渐步入大学与企业的视野,成为了一门独一无二的学科。 社区服不同于企业,故营销管理在其中的应用与现实情况所有不同。其一,营销内容不同。社区服不销售产品,而是提供服务,因此产品的销售额不能成为衡量营销效果的指标;其二...
(一)何谓文化——社区类Minecraft服务器文化资源构建的逻辑起点
1. 文化的定义与内涵 要想有目的地创造、构建文化资源,就必须先理解何为文化。如何完整而清晰地定义文化一直难如登天,有关文化的定义也浩如烟海。被广泛引用的文化定义如下:广义上的文化是指人类创造的物质财富和精神财富的总和,狭义上的文化仅指精神财富。通俗地说,当人类从事体力劳动生产诸如食物、衣物等客观实体,或从事智力劳动取得诸如权利、回忆、知识等无形内容的同时,文化便产生了。 文化不仅可以理解为精神财富与物质财富的总和,还可以理解为一种个体行为和群体行为的副产物。你的所言所行与影响世界的过程,都包含了你的思想情感,...
(二)社区文化——社区类 Minecraft 服务器文化资源构建的社区维度
1. 文化的层级与文化创造的顺序 文化可分为高级文化、大众文化和深层文化。高级文化包括哲学、文学、艺术宗教等;大众文化指习俗、仪式以及包括衣食住行、人际关系各方面的生活方式;深层文化指价值观的美丑定义,时间取向、生活节奏、解决问题的方式以及与性别、阶层、职业、亲属关系相关的个人角色。 高级文化、大众文化和深层文化的层级是由高到低的金字塔结构。高级文化和大众文化均植根于深层文化,而深层文化的某一概念又以一种习俗或生活方式反映在大众文化中,以一种艺术形式或文学主题反映在高级文化中。 社区的文化的层级是从低到高发展...
翠鸟公共直播间使用须知
请确保您的硬件与网络水平能够保证良好的直播效果。 请确保您已充分了解翠鸟价值观,并能够以身作则。 公共直播间是翠鸟所有成员的直播间,请勿散播诋毁翠鸟、伤害他人的言论。 如果您同意上述原则,请加入“翠鸟直播间”QQ群,该群为直播时间协调群。能在社区实现的话最好,如果有时间表之类的插件的话。 直播注意事项: 请充分阅读平台直播规则,以免造成直播间被封禁的后果。 直播时请修改直播间标题,并在直播画面的一旁注明直播人的 ID 或昵称。 一般不开麦。(一是以免不经意爆粗口或是说错话,二是为了保持直播...
(三)城市文化——社区类 Minecraft 服务器文化资源构建的服务器维度
1. Minecraft 服务器中城市文化资源的类型 城市建筑:不同的建筑体现了不同建筑者的人格。 公共文化空间:是社区成员在服务器中举办活动的场所,亦或是频繁经过的区域。 城市文化遗产:在漫长的城镇社会历史发展过程中积淀下来的历史文化、人文景观、民俗风情等具有地方特色及文化传统的物质及精神资源,评价标准主要取决于人。 城市文化景观:城市静态或物化的文化表态,如文物、古迹、名胜、建筑等,均需要人为赋予内涵。 城市文化风情:动态文化或活文化,如民俗风情、节庆祭奠、宗教礼仪、游艺竞技等。 城市文化艺术:...
飞行许可告示板
致各位指路鸟:编辑时如果提示对方已开始编辑时,请点击中央“正在编辑页面”旁边的的:选择放弃草稿。 若填卷人和审核员有关联,则给分无效。 指路鸟在确认您的为人和检查您的随身行李后,将在起风港内的告示板告知您是否有资格接受“神翠鸟”的祝福,并成为翠鸟一族的一员。一旦认定您是危险来客,就会把您丢进海里喂鱼(雾)! 如果你还未参加飞行资质测试,请查看【翠鸟手册】如果表内出现了许可证,代表您已经通过,请查看【翠鸟手册】进行下一步操作。若未通过,您还可以参加复试。 评分标准 每位指路鸟(审核员)可以给出 0 ...
翠鸟办公室第一次会议记录
会议时间 2022.7.31 20:00-22:00 记录员 反对司令 参与人 10936335、Bukeaton、反对司令 会议主题 翠鸟世界观的详与略及相关话题 一、翠鸟世界观的详与略 109 与 Bekeaton 一致认为,翠鸟世界观应该从简,不应过多设定;反对司令对此表示一定程度的认可,并就“加入前引导草稿”内的有关设定与二人达成共识,不应设定如此详尽,但对于在没有官方作品的前提下,...
第一章 我跳入了一个新世界
“很久以前,这个世界黑暗而空无一物。没有花草树木,没有昼夜交替,只有,一片虚无。 当时的世纪被称为创世神世界。 在广袤的虚空之中,存在着创造者——notch和herobrine。他们摆脱虚空的界限,存在于世,又脱离于世。没有人知晓其中的奥妙。 看着空荡的空间,他们在脑海中构建一副画,描绘着整个世界的轮廓。 notch在虚空之中立着,并开始创造世界。 ‘首先要有光。’他说。 于是光出现了,黑夜也接踵而至。 他们注视着彼此,点了点头,世界的雏形由此诞生。 两人携手,创造了植物、动物以及生态圈。 not...
第二章 并非孤身一人
我站在时空的分界线边缘,脚下,是惊涛骇浪的汹涌大海。 声音被空洞掩盖了,气息被静止取代了。我浮在空气层上,纹丝不动。 脚底呼啸过一阵狂风,我如同失控的直升机,被这股力量拉扯着,一头栽向无际的海洋。 扑通一声,我沉入海底,被紊流挤压、推拉。我所能做的,只有大口大口地呛水。 也许,我就要死了。 身体不断下沉,离宝贵的空气越来越远。正当我快要溺死时,地底撕开一道裂口,成吨的海水旋转成一个漩涡,携带着我,携带着无数气泡卷入其中。连同意识,倒退回清晰的时刻。 “咳咳······”我倒在地上,剧烈地喘气,如溺水般痛...
第三章 空手撸树?
“训练场?左拐······” 洗漱吃饭后,我独自一人前往训练场。本想与同为新手的oldban一同出发,当我醒来时他却不见了踪影。 其实昨晚我焦躁不安,翻来覆去没有一丝睡意。我把红石灯开了又关,把拉杆缓缓拉起,寻找灯光亮起的那个临界点。最后我无聊透顶,干脆凝望漆黑无垠的夜空,希望通过它缓解压力,满眼却是现实世界的景象。待我精疲力尽地睡去,天边已泛起曙光。 昏昏沉沉地起床后,房间内的时钟已偏向十点。而我处理好一切,发现oldban走了之后,大脑似乎有了印象。好吧我承认,我听到了敲门声——大概九点,我咕哝了几句又睡...
让手册有趣一点的方式
有趣的手册(样文) 我举着画得歪歪扭扭的地图,穿行于狭小的弄堂之中。说实在的,仅凭我手上这张儿童画一样的地图,要想找到对应的建筑,难道不是比大海捞针还难嘛?说不定这张地图根本就没有链接到对应的位置耶!拐过一道弯之后,我突然听到了高声詈骂的声音。 “啊?你算什么老鸟啊?再挡路可别怪我不客气了!” 一个男人冲着铁门对面的女孩咆哮。他的脸涨得像一个鲜红色的氢气球,手臂上的青筋清晰可辨,仿佛随时就要大打出手了。 好可怕喔!要是被别人看到的话,恐怕会被当成出气筒,套上布袋头痛扁一顿的吧!幸好这间屋子的主人修了围墙,我...
定一个小目标
一、基本情况 JAVA基础:0; 编程基础:高中 vb 启蒙,虽然高考科目但是忘光光; 学习时间:每天晚上随缘; 学习课程:b站 韩顺平。 二、学习目的 开发 Minecraft Frabic Mod;制作整合包; 佛系提高自我知识水平。 三、学习目标 熟练掌握 JAVASE 基础知识。
第一章 JAVA概述
P19 JAVA开发基础注意事项及基本规范 一、注意事项 1、Java源文件以 .java 为扩展名。源文件的基本组成部分是类(class),class 后跟着的是类的名称。2、Java应用程序的执行入口是 main()方法。固定书写格式:public static void main(String[] args) {……}3、Java语言严格区分大小写。4、Java方法由一条条语句构成,每个语句以“;”结束。5、大括号成对出现,养成习惯。6、一个源文件中最多只能有一个 public 类,其它类的个数不限,入口...
第二章 变量
P35-P38 声明变量与变量初始化 一、声明变量 【数据类型】+【变量名】例:int moment;double money;string name; 二、给变量赋值 第一种方法,直接在声明变量后赋值:int moment = 1; 第二种方法,分成两行: int moment; moment = 1; 注意:未经过赋值显式初始化的变量无法被使用;在同一作用域内的变量不能重名。
关于一个极度硬核的整合包的幻想
一、全新的多线程模组服务端核心 1.多线程 较现在模组核心更为强大的多线程能力,可能和区块和玩家的请求有关。 2.异步SQL 避免服务端全局卡顿。 3.低负载长时段区块加载 优化区块加载时所需性能。 4.超大最大玩家负载 支持千人同服。 二、与现实时间相匹配的游戏刻尺度/数量 1. 1728000个游戏刻 游戏内一天的时长将变为24小时。 2.服务器自动读取操作系统时间 当前游戏时刻将为标准北京时间。 3.重新设定行为的耗时 如:作物生长将至少需要一个季度。 三、高度拟真的地理系统 ...