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共找到了355个结果

Pha-Create 101 客户端更新日志

逐光客户端修改留档 CL-Create 101

Pha-Create101-V1.0-I[V1.0.5] 添加模组 FastFurnace-1.15.1-3.0.0FastWorkbench-1.15.2-3.1.1FpsReducer-mc1.15.2-1.18i18nupdatemod-1.15-1.16-1.0.0JustEnoughCalculation-1.15.2-3.6.2JustEnoughCharacters-1.15.2-4.1.1lithium-mc1.15.2-forge-0.4.6-rc3-modphosphor-forge-mc1...

部分运营商无法进入 Minecraft 单人游戏/多人游戏事件及缓解方法

群组书

翠鸟社区页面:https://bbs.pha.pub/threads/2020102.12/#post-27 2020年10月2日,出现了部分运营商无论正盗版都无法在服务器列表里面刷新出任何服务器,甚至无法进入单人游戏的现象。 常见于中国移动网络。   影响 任何启动器都无法进行正版登录 无法进入单人游戏,无论是离线还是正版(因为要下载皮肤) 多人游戏中的服务器都无法刷出来 进入服务器时提示无法验证(因为要验证游戏)   原因 即使是离线模式也是需要连接 Mojang 服务...

Preface【前言】

acuteangle 雨晴的原版侧开荒日记

生存模式游玩时间:200H——300H 击杀的BOSS:无 游戏经验 :无心得,技巧都是学和创造出来的 最后一次游戏版本:不记得了 是否有红石相关经验:逻辑电路入门。其余无 是否了解实验准则,注意事项和应急处理方法:是

Starter

acuteangle 雨晴的原版侧开荒日记

Start 【 开始 】 千里之行,始于足下... 需学习:可能涉及的 Minecraft 游戏源代码机制,一并指出不足之处;优化生存前中期策略,最大限度的减轻负担。切记,游戏服务于玩家,而非玩家服务于游戏。 Attention!/Plans 【 注意事项与宏观规划 】 红石粉是红石机械,逻辑电路(虽不涉及)中最为卡顿的模块,我将致力于避免使用这一结构;香草需要所有机器拥有开关,需要时开启且离开时必须关闭 由于服务器资源有限,且据《香草联合大会第1(2020)号决议》,决定建立大型机械,满足全服的供给...

Daily【日记】

acuteangle 雨晴的原版侧开荒日记

本页面用于记录建设进度和接下来的计划 和心理活动(包括但不限于吐槽), 2020年10月10日 17点21分:完成了一个小型农田的建设,可以同时满足约2-3人的食物需求 坐标(Name=cutlery;1704,64,359);OTIS家获得大量的粘液球(尽管他/她已经永远离开这里)(我附近的村民就是你小子抢走的?!),效率较低,我可能要考虑自行建设效率更高的机器,今晚尝试做出盾构机,最为匮乏的木头,刷怪问题也将提上日程 19点09分 已获取到足量粘液块,开始准备盾构机? 2020年10月14日 18点50分...

1 - 301 号旧问卷留档

前哨站

209 - 301 号问卷,重复提交的问卷以最后一份为准,大体相同的问卷只会在表中出现一份,问卷号为最后提交的实际编号为准。 问卷号 QQ号 哨兵A 哨兵B 哨兵C 哨兵D 哨兵E 哨兵F 通过码 备注/意见/其他 301 101****660 1 4.5 未通过 请加强主观题 299 568****84 4.5 4.5 20122201 298 850****18 1 ...

Minecraft 原版卡顿的来源与缓解

群组书

Minecraft的流畅运行,少不了我们每个人的努力。 Minecraft 原版卡顿的来源与缓解 Minecraft 原版卡顿有 2 种来源,客户端卡顿(FPS)与服务端卡顿(TPS)[这里忽略网络]。*文章中并未列举出所有卡顿来源。*此处无需优化仅指玩家,而非服务器管理员等。 A.仅影响客户端的卡顿来源 实体与实体渲染的方块 任何大量的实体和实体渲染的方块都会导致 FPS 下降。如:怪物,大量的箱子,栅栏,潜影盒。 解决方法:不要堆叠过量的这些方块。 粒子效果 任何大量...

社风计划(试行版)

前哨站

即使我们已经设立了前哨站对每一位玩家进行观察。但我们仍然观察到了部分玩家在加入后发表了不端言论或行为,同时也接到了几次投诉。 为了维护社群的良好氛围以及规范化处理此类事件,我们设立了社风计划。 实施 任何成员观察到污染社群环境的言论或行为后,均可以向运营组成员进行反馈。 经发现或收到反馈后,当事人进入15天的第一观察期,在本页面记录,并通知当事人注意。 若在第一观察期内,仍出现不良行为,则将被移出社群,相应白名单会被自动移除。 若在第一观察期内,并没有出现不良行为,则进入45天的次级观察期。 若在...

10月12日-14日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    临时起意借图书馆这边的位置写一下日志,这一篇就将之前的情况都记录下吧。 10月12日     加入翠鸟计划香草服,准备在一个稍远离出生点的地方建立自己的小房子,不过因为周围资源比较缺没能马上获得铁等资源,刚出去没两步就被小白射死了。     没关系,让我们再来一次。好的,这次是苦力怕;第三次,嗯苦力怕你好;第四次,唔苦力怕……     好的我长记性了,让我在天马上黑的时候原地钻到地底去吧,穴居人也不是没当过。不过就在地下待到天亮也不是个办法,不如原地下矿吧,只要挖到铁就能稳定下来了。     好的...

10月15日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    今天主要重新装修了下主世界的下界传送门,添加了一些没什么实际用处只会挡路的装饰,如下。     另外和chelly一起合计了下周边的建设计划。个人暂时准备建造的建筑包括用来居住和装饰的石制城堡、生存以及装饰用的农场牧场、纯装饰用的湖上浮空庭院、联通居住点与海岸的运河以及出海口的灯塔港口。因为大部分项目的工程量都较大而且没有明确的思路,于是决定优先把具有实际作用的农场给修一下。划定了大致范围后发现按照自己的构思所需要的材料数目实在太大,现在仍在划定框架的过程中,大致就是个大号的火柴盒。     路过的li...

10月16日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    上线,因为之前镐子耐久空了联系chelly拿了把效率钻镐,感谢chelly。今天主要装修下界的传送门,和地狱高铁做一下衔接。因为要腾位置敲了贝尔lifeichai大佬留在附近的末影箱,拿到手上八个黑曜石才想起自己不是精准采集。准备做一个末影箱还大佬发现家里没末影之眼,准备合成末影之眼发现家里没烈焰粉,准备打点烈焰人刷烈焰粉小房间里一下子刷出三只烈焰人把铁套的我烧死了,准备去捡回装备发现烈焰人顺着隧道接近了地狱高铁干道裸装被废掉了,好不容易回到下界堡垒手一滑在脚底泼了桶岩浆……至此全身的东西包括之前chell...

10月17日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    今天和chelly讨论了下之后的长期计划,之前贝尔佬提到的建立交易所小镇确实是一个不错的主意,只是实际考察一圈后才发现自己家周围的两个村子已经完全空掉,估计是困难模式下被刷出的怪物灭掉了。chelly转变了只僵尸村民,但是除此之外别的村民如果想要运过来的话则需要经过不短的一段路程。现在湖畔镇这边除了有几座空房子空床和现成的钟以外并不具有任何建成交易所的优势,于是最后还是决定从长计议。     之后着力建设农场,在框架的前半部分建了个风车的外型,大致如下。不过内部装饰以及部分细节的处理仍然完全没有思路,只是...

10月18日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    今天仍然把重心放在农场建设上,主要修建了下农场在风车部之后的前庭部分。花了大量的时间去摆弄侧门毫无必要的雕花,但实际上不仅是内饰一点没做,上楼的楼梯一点没搭,甚至在照片照不到的另一半连屋顶都没盖。这个人真是越来越懒了。具体大概这样(偶尔在晚上拍一下):     长期进行一件工作枯燥感加剧加上深感不能一直给chelly增加负担索要工具材料,今天难得和chelly一起下了矿并在入服以来有幸第一次看见了钻石矿石方块,可喜可贺可喜可贺。虽然我自己事后觉得一起下矿打乱了chelly原本稳定的挖掘计划,搅乱了矿道,好...

马猴物品展示器

理世-香草 一些东西的介绍和用法

你是否想过,要向小伙伴们展示你心爱的装备。你是否想过,直接发送书的内容给远在天边的他。 现在,它来了 马猴物品展示器    只需要把想展示的物品拿在手上 然后在聊天框内输入 [i] 即可将物品信息发送到聊天栏,把鼠标移到聊天框的物品名字上,就能看到物品信息。点击该物品可用打开界面详细观看。 输入 [i] 可以展示手上物品。 输入 [inv] 可以展示整个背包。 输入 [ec] 可以展示整个末影箱。 PS:潜影盒和书的内容都可以展示哦。  

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理世-香草 一些东西的介绍和用法

理世的大多数子服现在可以 @ 啦! 只需要输入 @ID ,对方就能收到一条浮空文字信息,同时还有声音提醒。

10月21日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    简单过一下这几天的工作。     首先是花了许多不必要的时间下矿。主要是因为之前附魔了钻石套后开始膨胀叫上chelly一起打凋零,结果凋零没打成,光是在下界堡垒就暴毙了三次,前后丢了大概一组钻石的装备。而且由于个人作死带上了之前一发入魂的效率耐久时运三镐和效率耐久精准采集镐(后天又加上了经验修补),可以说是一直以来的努力全部木大。之后再去附魔时再也没办法直接拿出效率耐久时运三和精准采集,只好靠两两合成。     回到正题,建筑方面大概给农场定了型,之后即使在修复农场建筑也只是用玻璃分层了。说来滑稽,农场...

10月23日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    最近个人没修什么新建筑,因为总是在用石头和木头我自己都已经有点对自己乏味了,在考虑之后尝试更多材料。chelly为信标修建了一个超棒的喷水池公园,就在钟楼之前的街道中央,赞美chelly!小镇越来越完善了。     贝尔佬辛苦铺设了地狱高铁那边的轨道,从他家运来了两个村民,终于河畔镇周边的村庄可以开始复兴计划了,赞美贝尔!大概让村民繁殖了一下后,开始了个人期待已久的蜜蜂农民(奴隶制)全自动农场建设。不过暂时感觉效率十分低下,虽然wiki上显示农民会耕种十五格内的耕地,但实际上农民在我家农场内耕种的面积不足...

10月28日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    河畔镇交易所向建筑群继续建设中。个人准备修一座牧场,牧场内有多种不同的建筑,除了生存方面养育动物外也用来放置牧羊人、屠夫等职业的村民工具人。chelly的建筑计划有铁匠铺、渔场等,最后决定优先建造“冒险者协会”用以放置图书管理员职业的商人。建设进程稳步推进中。     为了交通便利在河畔镇各水系之间挖掘了运河,一直通向海岸。注意到不远处海岸旁边有一个天然的蓝洞,准备以后有空闲在海边修建海门港口灯塔、蓝洞观测站、航船等装饰性建筑。挖掘运河后在运河旁边开始修建牧场建筑,决定先修一座装饰性的水车,水车完成后在1...

2020.11.8

理世-香草 香草—兴趣记录

时光荏苒,一转眼就是六个月。学习压力好大啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(压卡马西!) 五个月时间,其实对于慢速发展的香草来说其实不是一个很大的变化期,但是还是有很多发生了变化 从卫星看主城,通共有几处 1.吉野的 2.主城正西方的绿化建设 3.如你所见,主城周围已经夷为平地,大佬们要开始大改主城了(听说) 4主城的奇妙大树(我还以为是卫星乱码) 5.Sweet_Smile的奇妙像素画不见了 地下工作者的热情——地铁线(鸡爷,贝爷) (鸡氏监狱) 未完工的地铁线路特色贝爷线 ...

11月9日

河畔镇档案 黑天(HTBlackDay)的避难生存日志以及半调子建筑档案

    长话短说。建筑方面,个人最近完成了一个餐厅(?),虽然实际完成后觉得更像是长了许多分叉的海之霸(海绵宝宝中痞老板的饭店),说白了就是像个桶。对风格控制不当是老问题了,不过因为懒得再去慢慢改就先这样吧。之后准备在内部放上农夫、屠夫、渔夫三种厨师各一个。     chelly建成了一个超棒的冒险者协会,未来我们准备在那边放上一定数量的制图师以及出售各种各种附魔书的图书管理员。实际比例尺比大多建筑要大得多。     冒险方面,探索了一下镇子后山的陆地中海域,看到了不少自然生成的美景,准备镇子周围建设完后在这些...