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关于 Log4j2 CVE-2021-44228 的 Minecraft Java 版解决方案
本文撰写于 2021 年 12 月 10 日,部分描述可能已过期。 Apache Log4j2 中发现远程代码执行漏洞,Log4j2 的 2.0 - 2.15.0-rc1 版本均受此漏洞影响; Log4j 1.x 也受此影响。 Minecraft Java 版 1.7 至 Minecraft 1.18-rc2 也受此漏洞影响。Minecraft Java 版 1.18.1 及以上版本不受影响。 更新1:又爆出了 CVE-2021-45046,Log4j2 2.15.0 受此漏洞影响。更新2:又有未公开漏洞了 ...
翠鸟计划时间轴
超级未完成,格式混乱随便写写 嗨呀,好多事没记录,都忘记了。时间是 UTC +8 想起来就记录一下。 2019/8/17 香草开服。 应该是吧,目前在存档文件夹里发现的最老的文件是 2019/8/17 01:38 修改的 uid.dat 2019/8/24 TPC 二群创立
CL-EC 客户端更新日志
CL-Euphoric Curiosity-V1.0-I[V1.4] 添加模组 Adorn-3.3.1+1.18.1-fabricbetterbiomeblend-1.18.1-1.3.2-fabricColorUtility-[1.16.5-1.17]-fabric-2.0.1FpsReducer-fabric-1.25-mc1.18ftb-ranks-fabric-1801.1.6-build.22oauth-fabric-1.1.4.1-1.18.1observable-1.2.3-fabricrough...
CL-MS3D 客户端更新日志
CL-Modern Skyblock 3: Departed-V1.0-I[V3.6.0] 添加模组 AIImprovements-1.12.1-0.0.1b1BetterQuesting-3.5.329biggerpacketsplz-since1.8-1.2Born+In+A+Barn+V1.8-1.12-1.1FastFurnace-1.12.2-1.3.1foamfix-0.10.14-1.12.2FTBBackups-1.1.0.1FTBLib-5.4.7.2FTBUtilities-5.4.1.13...
凭什么我只能站着!
现在!我要随时随地都可以坐着、躺着、爬着! 我还要骑在别人身上! 输入 /sit 可以随时随地坐下 输入 /lay 可以随时随地躺下 输入 /crawl 可以随时随地趴下 输入 /bellyflop 可以做出 bellyflop (腹部先触水的笨拙跳水动作) 输入 /spin 可以变成大陀螺 输入 /sit toggle 即可开关右键上椅子功能。 输入 /sit playertoggle 即可开关右键坐人功能。 Wow!理世的最新时尚,拥有一把椅子! 现在你可以坐到任何类型的“楼...
CL-Gregicality Skyblock Edition 客户端更新日志
CL-Gregicality Skyblock Edition-V1.0-I[V6.4] 添加模组 AIImprovements-1.12.1-0.0.1b1.jarBorn+In+A+Barn+V1.8-1.12-1.1.jarFpsReducer-mc1.12.2-1.20.jarHealer-1.2.0.jari18nupdatemod-1.12.2-1.1.0.jarJustEnoughCharacters-1.12.0-3.5.1.jarLagGoggles-1.12.2-5.8-132.jaroau...
Minecraft Mods 模组的介绍;下载和安装;含光影
在玩原版吗?也许你想要装一些优化、光影、增强模组,可以大大提升你的游戏易用程度。 本文只考虑 Minecraft Java 版。推荐扩展阅读:Minecraft多人游戏、插件与模组、历史与发展 什么是 MOD 模组? “Mod”现翻译为“模组”,是英文单词 Modification(改装/改造/修改)的简写,一般指对原版游戏内容的拓展或者修改,也可以指改造模块本身…… 而“Vanilla”“香草”;由于“香草味”的广泛,使得它渐渐有了原版的意思,于是这个词也用来形容未修改过的游戏。大部分模组是由非官方制作...
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sradfhgfjhhgfsdxcxv 1234343 科普与约定 科普与约定
弃坑
GTNH太难了 果然还是因为启动时间太长、游戏周期太长等原因没办法一直玩下去。 在深寒加入了一个小队,不过因为小队里有两个可以天天玩游戏的人所以我每次上线都是很不同的样子。慕了他们可以一直玩游戏。 就这样子吧 以后加入其他子服或许会继续写下去。
使用 Openssl 生成多域名/泛域名 CSR
CSR 即 Certificate Signing Request 证书签名请求,在你申请 SSL 证书时需要先生成。它包含证书所需的必要信息,例如组织名称、域名、地区和国家/地区。 当然现在也有一键申请什么的,不需要写 CSR,甚至不支持 CSR 但是它同时帮你生成了公私钥,而你对此毫无掌控,你觉得这真的安全吗? 自签名证书同样可以使用此方法。 请求配置文件 首先我们需要写一个 req.conf 请求配置文件,名称随意。 [req] distinguished_name = req_disting...
在 BookStack 中添加 reCAPTCHA v2 注册验证
请为此 Issue 点赞以在未来获得官方支持:https://github.com/BookStackApp/BookStack/issues/1114 本文对应版本:BookStack v22.04.2说难也不难,因为作者已经提供了示例代码,但是你可能会遇到 CSP 问题。BookStack 使用了 strict-dynamic 所以需要使用 CSP3 中记录的基于 nonce 的方法来插入脚本。但是我们并不知道 BookStack 的 nonce 随机数变量是什么。很惭愧,我也是问了作者才知道的:Issu...
(一)社区类 Minecraft 服务器的定义与特性
在深入讨论社区类 Miencraft 服务器(以下简称社区服)之前,我们先要对社区服有一个基本认知。有人认为社区氛围是社区服的构成要素之一,有人认为社区网络和社群是社区服是否形成的判断依据,有人认为社区服可以是无意识产生的,也有人认为社区服是建立在由若干社会群体和社会组织在一定领域所形成的、互相联系的集体之上的游戏服务器。 以上说法都对,笔者也为社区服下了一个定义: 广义上,社区类 Minecraft 服务器是一种以 Minecraft 为核心内容,并成为用户进行个体与群体活动聚集地的空间综合体;狭义上,需在广...
(二)社区类 Minecraft 服务器的分类
现今,对社区服的分类尚处于初级阶段,其主要存在以下问题: 分类的标准不够科学,致使类别之间的区分不够准确、不够细致,甚至不够明确。如按照游戏玩法分类,有的社区服同时兼有创造与生存玩法,无法归为创造类或生存类的任何一方。 各类别之间存有局部重叠和属种之差相互混淆的问题。如把战争服与生存服等而论之。 社区服的分类若不能涵盖所有社区服,在逻辑上将不够严密。 然而,之所以会产生如此问题,责任并不全在分类者本身,而在于要准确无误又不失代表性地将社区服进行分类是一个巨大的难题。因此,与其标新立异、生搬硬套,以致...
笔者的话
如果把翠鸟计划比作典雅华丽的大教堂,那么知识与理论就是其深厚的地基;如果把翠鸟计划比作其乐融融的幻想乡,那么知识和理论就是其缜密的结界。 ——反对司令 本书仍处于编写状态,故存在部分章节未完成的情况,请读者谅解。 人在对目标对象一无所知的前提下有两种解决多阶段问题的方式,一种是探索法,一种是理论法。探索法指找出问题所有的解决方法,并从中选择最优解;理论法指从相关理论中寻求解决的方法。当你想要购买一部手机,选择探索法的人喜欢亲力亲为,到商场里把每部手机都试个遍,然后挑选自己认为最好的;选择理论法的人则会...
(一)社区类 Minecraft 服务器营销管理概述
1. 社区类 Minecraft 服务器营销管理的实质 营销管理的概念可以追溯至上世纪末,在“产品过剩论”出现以前,也就是20世纪40年代那起席卷全球的金融危机以前,真正的营销观念尚未形成。当时企业所追求的是生产和管理的效率,市场供小于求,对营销管理的需要自然不那么迫切。直到上世纪中叶,营销管理理论才逐渐步入大学与企业的视野,成为了一门独一无二的学科。 社区服不同于企业,故营销管理在其中的应用与现实情况所有不同。其一,营销内容不同。社区服不销售产品,而是提供服务,因此产品的销售额不能成为衡量营销效果的指标;其二...
(一)何谓文化——社区类Minecraft服务器文化资源构建的逻辑起点
1. 文化的定义与内涵 要想有目的地创造、构建文化资源,就必须先理解何为文化。如何完整而清晰地定义文化一直难如登天,有关文化的定义也浩如烟海。被广泛引用的文化定义如下:广义上的文化是指人类创造的物质财富和精神财富的总和,狭义上的文化仅指精神财富。通俗地说,当人类从事体力劳动生产诸如食物、衣物等客观实体,或从事智力劳动取得诸如权利、回忆、知识等无形内容的同时,文化便产生了。 文化不仅可以理解为精神财富与物质财富的总和,还可以理解为一种个体行为和群体行为的副产物。你的所言所行与影响世界的过程,都包含了你的思想情感,...
CL-Divine Journey 2 客户端更新日志
CL-Divine Journey 2-V1.0-I[V2.14.2] 添加模组AIImprovements-1.12-0.0.1b3antighost-1.12-forge14.21.1.2387-1.1.1betterbiomeblend-1.12.2-1.1.7-forgebiggerpacketsplz-since1.8-1.2Born+In+A+Barn+V1.8-1.12-1.1Clumps-3.1.2diethopper-1.1DupeFixProject-1.12.2-3.1.6foamfix-0...
(二)社区文化——社区类 Minecraft 服务器文化资源构建的社区维度
1. 文化的层级与文化创造的顺序 文化可分为高级文化、大众文化和深层文化。高级文化包括哲学、文学、艺术宗教等;大众文化指习俗、仪式以及包括衣食住行、人际关系各方面的生活方式;深层文化指价值观的美丑定义,时间取向、生活节奏、解决问题的方式以及与性别、阶层、职业、亲属关系相关的个人角色。 高级文化、大众文化和深层文化的层级是由高到低的金字塔结构。高级文化和大众文化均植根于深层文化,而深层文化的某一概念又以一种习俗或生活方式反映在大众文化中,以一种艺术形式或文学主题反映在高级文化中。 社区的文化的层级是从低到高发展...
翠鸟公共直播间使用须知
请确保您的硬件与网络水平能够保证良好的直播效果。 请确保您已充分了解翠鸟价值观,并能够以身作则。 公共直播间是翠鸟所有成员的直播间,请勿散播诋毁翠鸟、伤害他人的言论。 如果您同意上述原则,请加入“翠鸟直播间”QQ群,该群为直播时间协调群。能在社区实现的话最好,如果有时间表之类的插件的话。 直播注意事项: 请充分阅读平台直播规则,以免造成直播间被封禁的后果。 直播时请修改直播间标题,并在直播画面的一旁注明直播人的 ID 或昵称。 一般不开麦。(一是以免不经意爆粗口或是说错话,二是为了保持直播...
(三)城市文化——社区类 Minecraft 服务器文化资源构建的服务器维度
1. Minecraft 服务器中城市文化资源的类型 城市建筑:不同的建筑体现了不同建筑者的人格。 公共文化空间:是社区成员在服务器中举办活动的场所,亦或是频繁经过的区域。 城市文化遗产:在漫长的城镇社会历史发展过程中积淀下来的历史文化、人文景观、民俗风情等具有地方特色及文化传统的物质及精神资源,评价标准主要取决于人。 城市文化景观:城市静态或物化的文化表态,如文物、古迹、名胜、建筑等,均需要人为赋予内涵。 城市文化风情:动态文化或活文化,如民俗风情、节庆祭奠、宗教礼仪、游艺竞技等。 城市文化艺术:...