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逐光服务器须知

更新日期:2021/3/6

玩模组时建议使用模组方式获取资源,不建议建造刷铁机、刷沙机、主世界猪人塔、守卫者农场等“特性”设施。

遇到漏洞请报告给原作者,滥用漏洞只能说明你人品有问题。 ——  摘自 Reagain The Legend 服务器

子服例外部分


 

 

允许利用的原版“特性”


不建议进行复制,这会破坏你的模组游戏体验。

复制以下物品是被允许的,未在此列表中的物品复制均不被允许

  • TNT
  • 铁轨
  • 混凝土粉末,沙子,砂砾
  • 羊毛地毯

 

不允许利用的原版“特性”


  • 0 Tick 催熟(影响平衡)
  • 不在上述列表内的物品复制(如猪灵复制物品)

 

不允许的情况


  • 利用模组本身存在的漏洞进行物品复制、能量复制
  • 堆积相互碰撞的实体(如挤压式刷怪塔、单方块养鸡、面积不够的牧场等)[造成卡顿]
  • 下线后不关闭刷怪塔
  • 故意制造大量掉落物

 

不允许使用的物品


 

应该遵守的事


  • 不应该将公共资源进行圈地,例如终末之池,如有必要请在用完后取消。
  • 漏斗若不使用掉落物收集功能,请在上面放置投掷器堆肥桶。不用时用在上方放置红石块。还应尽量避免大量漏斗串联。
  • 刷怪塔下线后需停止,请自行配备停止装置,例如普通黑暗刷怪塔使用红石灯等可开关光源。
  • 尽可能让多方块机器和自动化在同一个区块内,按 F9 可以查看区块边界。
  • 尽量不要使用 Mekanism 模组的管道,尽量少使用 EnderIO 模组和 Extra Utilities2 模组 的管道。
  • 推荐使用 Thermal Dynamics 模组的管道,或者使用 XNet 模组低频率大批量传输,这对服务器很友好。
  • 不要使用 动态联合/集成动力/Integrated Dynamics 模组,这会对服务器造成非常大的负载 最常见的物品:逻辑线缆
  • 避免使用 抽屉管理器 搭配 Applied Energistics2 存储总线,自动合成时会造成很大负载。
  • 再也不使用的机器请拆除,即使不使用不通电,部分模组的机器仍然会进行判定。
  • 尽量不要把不能处理的材料/不齐的材料放在机器内,部分模组会不停进行判定导致服务器卡顿。

 

游玩建议


  • 使用 Lag Goggles 模组来检查自己家的卡顿情况。   【MCBBS介绍页
  • 学习如何使用 FTB Utilities 这是模组侧服务器都会有的模组,而且很实用。  【943的教程
  • 尽量少使用区块加载器,给在线的玩家们留下更流畅的环境。
  • 不设计没有关闭功能的自动化,并在不使用时关闭。
  • 少跑图,节省服务器资源。

 

允许使用的模组/外部组件


    • 鼠标连点器,键盘连点器等实现简单重复性操作,不包括自动钓鱼与挖掘区块等。(但单纯右键的钓鱼机允许使用)
    • 游戏性能优化模组
    • 外观修改模组
    • 护甲和药水效果状态HUD显示模组
    • 小地图
    • 不影响公平的辅助模组

    只要模组本身不影响多人游戏的平衡、他人的联机游戏体验,都不算违规。

    [litematica 投影模组] [Tweakeroo 万能工具箱]  [Masa全家桶] 等客户端辅助模组,虽然带有一定的作弊性质,但仍然允许使用。
    这些模组内的大部分功能允许使用,但不建议使用普通生存无法做到的功能,如灵魂出窍,伪潜行等,也请勿在 活动/PVP/小游戏 中使用,否则算作违规。

     

    允许使用的模组/外部组件


    • 自动钓鱼,自动挖矿,自动挖区块等外部脚本
    • 作弊客户端
    • 透视材质包
    • 游戏内容修改
    • 种子计算(探索也是游戏的一环)
    • 服务器地图下载器

    只要模组/组件本身影响多人游戏的平衡、他人的联机游戏体验,都算违规。
    判定的其中一个条件是,是否能做到正常游戏生存无法做到的且影响平衡的,如飞行。