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Minecraft 原版服务端与 Paper 服务端的一些原版技术机制异同
本文大量参考了 https://paper-chan.moe/paper/ 你可以把它当做是一篇译文,但不完全是译文。 Paper 是一款旨在解决游戏玩法和机制不一致问题的高性能 Spigot...
Minecraft 怪物生成的部分机制与 Bukkit 系插件服务端设置(大概)
本文已于 2022-05-23 发布于论坛:https://bbs.pha.pub/threads/157/ 写着写着突然就不知道到底为什么要写这篇文章了,就酱吧。在本文中:模拟距离(1....
起风港
翠鸟岛弧被名为 Aeolus 的风暴常年包覆,要想从陆地进入,必须以指路鸟为指引,位于陆地上的始发站即为起风港。坐船?不!是与翠鸟一族一同乘着风翱翔! 起风港是翠鸟岛外的驿站,指路鸟们在此...
Pacemaker 实现 HAProxy+MySQL 高可用负载均衡
假设我们有一个 3 节点 MySQL 集群,显然我们需要有一个负载均衡/反向代理服务,来将访问路由到可用的节点上。 传统上我们通常使用一个单独的节点来部署 HAProxy,访问该节点的 IP ...
Evolve 进化 - evolve_automation 脚本安装方法
这是全自动化脚本,会完全破坏您的游戏体验,您再也不用操作任何东西,游戏也会变得无意义。为了您的游戏体验,使用前请三思,务必仅在铺成就时使用,或不要使用。 放置游戏不就是放置吗?慢慢挂机杀杀时间...