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一些可能会用到的信息

地图信息

大概X轴+10000 到-10000    Z轴+10000 到-10000  也就是以出生点为中心大概20000x20000的正方形是在1.14.4的时候生成的。

更新服务器版本时已使用 --forceUpgrade 进行更新。

地图种子: -3911663664360615277

 

 

基本信息

2020/2/18 服务器不堪重负,更换至PaperMC服务端

服务端:PaperMC

游戏模式:困难

死亡掉落:是

 服务器视距:10

极限模式:否

游戏模式:生存

重启时间:【其他服务器信息

服务器操作系统:Linux

 

下面没提到的参数,要么是默认,要么是无关紧要的。 

server.properties中的更改

如果您不了解以下内容的含义,请查阅这个页面

max-tick-time:0

pvp:true

spawn-npcs:true

spawn-animals:true

spawn-monsters:true

generate-structures:true

use-native-transport:true

network-compression-threshold:256

max-world-size:29999984

online-mode:true

player-idle-timeout:0

level-type:default

spawn-protection:0

max-build-height:256

 

spigot.yml中的更改

ticks-per:
hopper-transfer: 8
hopper-check: 1

 

max-tick-time:
tile: 50
entity: 40

tick-inactive-villagers: false

 

 

paper.yml中的更改

region-file-cache-size: 512

hopper:
cooldown-when-full: true
disable-move-event: true

 

 

2020/2/26

服务器从9TPS提升到17 18 20TPS

代价是村民寻路减少,动物农场不会随机寻路[命名,攻击,繁殖,猫狗不会影响],超过30格距离的怪物不会再计算追踪