Minigame、EULA、DMCA、Spigot
也许你也玩过 MCSG
Minecraft Survival Games 吗?玩过,模仿 The Hunger Games 的 Minigame。
Bukkit API 的推出,使得这一原始的玩法,瞬间增强了数十倍。原本 Minecraft SMP 只能实现最基本的功能,但有了 Bukkit API 随机物品、地图收缩、pay-to-win……全都做得到。
pay-to-win?
2011年,Buycraft横空出世。只需要在游戏界面上点击几个按钮,付出真实的金钱,你就能获得服务器内的各种东西。也就是增值系统。装备太差?快来氪金!一个月只需 10 刀,即可让全服都知道你上线了…………
想必你也听过 Hypixel,Bukkit API 最成功的案例,也是最广泛的应用类型:Minigames
听说他们很久以前就可以一个月赚 10w 刀了。
是啊,2011 到 2013 正是黄金时代呢。
一众服务器赚的盆满钵满,但 Bukkit 却是在用爱发电。
2012年2月 Bukkit 核心开发团队被 Mojang 招安(Dinnerbone、EvilSeph、Grum、Tahg),他们不能再开发 Bukkit 而是负责开发 Minecraft SMP 和官方的 API(有吗)等。
Bukkit 核心团队离开后,虽然有继任者,但他们都越来越怠惰,CraftBukkit 的更新越来越慢,原来 2 天就能完成的“翻译”现在需要2个月,而 Bukkit API 在 Minecraft SMP 1.5 后就很少再加入新的 API,这样就使得许多 Minecraft SMP 的新功能无法实现……
Bukkit 更新越来越慢,但服务器们可没闲着,VIP 上有 VIP+,VIP 上有 MVP,MVP 上有 MVP+、MVP++…… 收费越来越狠,熊孩子们花了越来越多的钱在 Minecraft 上,而不明真相的家长却打电话要求 Mojang 全额退款……
越来越慢的 CraftBukkit,催生出了许多优化版本。比如今仍保持当时很流行的 CraftBukkit++,着重优化了农作物生长,能显著提高 TPS 。但众多的优化版本都只优化一个部分。那么有没有一个万金油呢?
有,那就是 md_5 的 Spigot,大量的优化让它比 CraftBukkit 快上了数倍,CraftBukkit 只能以 15TPS 运行的地图 Spigot 却能以 20TPS 运行。Spigot 同时还提供了更为强大的 API,同时一定程度上兼容 Bukkit API。这使得 Spigot 一炮成名。甚至还推出了 Bungeecord 可以让玩家们无缝切换服务器……
Bukkit 渐渐衰落,Spigot 却红红火火。当初被招安加入 Mojang 的 EvilSeph 又从 Moajng 辞职 回到了 Bukkit,也许是看不惯自己的孩子被冷落,Bukkit 社区渐渐变得连 Spigot 的名字都不能提。而 Bukkit 本身却没有什么改善,越来越多的人转到了 Spigot。
2014 年 6 月 12 日,Mojang 一文 Let’s talk server monetisation! 遭到了大量的反对。
Legally, you are not allowed to make money from our products.
从法律上讲,您不能从我们的产品中获利。
但 Mojang 还是决定让服务器可以赚钱,但只能赚“良心”钱。只要你满足下面的条件:
- 可以进入收费
- 可以收捐款
- 可以放广告
- 可以卖道具,但不能影响游戏(也就是只能卖装饰)
- 不能用现金换游戏币
- 不能假扮成 Mojang
这也就是现在的 Minecraft EULA,Minecraft 最终用户许可协议
Bukkit: It's time to say ... : https://bukkit.org/threads/bukkit-its-time-to-say.305106/
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2fkz55/as_one_of_the_original_contributors_to_bukkit/
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2473860