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10月12日-14日
临时起意借图书馆这边的位置写一下日志,这一篇就将之前的情况都记录下吧。 10月12日 加入翠鸟计划香草服,准备在一个稍远离出生点的地方建立自己的小房子,不过因为周围资源比较缺没能马上获得铁等资源,刚出去没两步就被小白射死了。 没关系,让我们再来一次。好的,这次是苦力怕;第三次,嗯苦力怕你好;第四次,唔苦力怕…… 好的我长记性了,让我在天马上黑的时候原地钻到地底去吧,穴居人也不是没当过。不过就在地下待到天亮也不是个办法,不如原地下矿吧,只要挖到铁就能稳定下来了。 好的...
10月15日
今天主要重新装修了下主世界的下界传送门,添加了一些没什么实际用处只会挡路的装饰,如下。 另外和chelly一起合计了下周边的建设计划。个人暂时准备建造的建筑包括用来居住和装饰的石制城堡、生存以及装饰用的农场牧场、纯装饰用的湖上浮空庭院、联通居住点与海岸的运河以及出海口的灯塔港口。因为大部分项目的工程量都较大而且没有明确的思路,于是决定优先把具有实际作用的农场给修一下。划定了大致范围后发现按照自己的构思所需要的材料数目实在太大,现在仍在划定框架的过程中,大致就是个大号的火柴盒。 路过的li...
10月16日
上线,因为之前镐子耐久空了联系chelly拿了把效率钻镐,感谢chelly。今天主要装修下界的传送门,和地狱高铁做一下衔接。因为要腾位置敲了贝尔lifeichai大佬留在附近的末影箱,拿到手上八个黑曜石才想起自己不是精准采集。准备做一个末影箱还大佬发现家里没末影之眼,准备合成末影之眼发现家里没烈焰粉,准备打点烈焰人刷烈焰粉小房间里一下子刷出三只烈焰人把铁套的我烧死了,准备去捡回装备发现烈焰人顺着隧道接近了地狱高铁干道裸装被废掉了,好不容易回到下界堡垒手一滑在脚底泼了桶岩浆……至此全身的东西包括之前chell...
10月17日
今天和chelly讨论了下之后的长期计划,之前贝尔佬提到的建立交易所小镇确实是一个不错的主意,只是实际考察一圈后才发现自己家周围的两个村子已经完全空掉,估计是困难模式下被刷出的怪物灭掉了。chelly转变了只僵尸村民,但是除此之外别的村民如果想要运过来的话则需要经过不短的一段路程。现在湖畔镇这边除了有几座空房子空床和现成的钟以外并不具有任何建成交易所的优势,于是最后还是决定从长计议。 之后着力建设农场,在框架的前半部分建了个风车的外型,大致如下。不过内部装饰以及部分细节的处理仍然完全没有思路,只是...
10月18日
今天仍然把重心放在农场建设上,主要修建了下农场在风车部之后的前庭部分。花了大量的时间去摆弄侧门毫无必要的雕花,但实际上不仅是内饰一点没做,上楼的楼梯一点没搭,甚至在照片照不到的另一半连屋顶都没盖。这个人真是越来越懒了。具体大概这样(偶尔在晚上拍一下): 长期进行一件工作枯燥感加剧加上深感不能一直给chelly增加负担索要工具材料,今天难得和chelly一起下了矿并在入服以来有幸第一次看见了钻石矿石方块,可喜可贺可喜可贺。虽然我自己事后觉得一起下矿打乱了chelly原本稳定的挖掘计划,搅乱了矿道,好...
10月21日
简单过一下这几天的工作。 首先是花了许多不必要的时间下矿。主要是因为之前附魔了钻石套后开始膨胀叫上chelly一起打凋零,结果凋零没打成,光是在下界堡垒就暴毙了三次,前后丢了大概一组钻石的装备。而且由于个人作死带上了之前一发入魂的效率耐久时运三镐和效率耐久精准采集镐(后天又加上了经验修补),可以说是一直以来的努力全部木大。之后再去附魔时再也没办法直接拿出效率耐久时运三和精准采集,只好靠两两合成。 回到正题,建筑方面大概给农场定了型,之后即使在修复农场建筑也只是用玻璃分层了。说来滑稽,农场...
10月23日
最近个人没修什么新建筑,因为总是在用石头和木头我自己都已经有点对自己乏味了,在考虑之后尝试更多材料。chelly为信标修建了一个超棒的喷水池公园,就在钟楼之前的街道中央,赞美chelly!小镇越来越完善了。 贝尔佬辛苦铺设了地狱高铁那边的轨道,从他家运来了两个村民,终于河畔镇周边的村庄可以开始复兴计划了,赞美贝尔!大概让村民繁殖了一下后,开始了个人期待已久的蜜蜂农民(奴隶制)全自动农场建设。不过暂时感觉效率十分低下,虽然wiki上显示农民会耕种十五格内的耕地,但实际上农民在我家农场内耕种的面积不足...
10月28日
河畔镇交易所向建筑群继续建设中。个人准备修一座牧场,牧场内有多种不同的建筑,除了生存方面养育动物外也用来放置牧羊人、屠夫等职业的村民工具人。chelly的建筑计划有铁匠铺、渔场等,最后决定优先建造“冒险者协会”用以放置图书管理员职业的商人。建设进程稳步推进中。 为了交通便利在河畔镇各水系之间挖掘了运河,一直通向海岸。注意到不远处海岸旁边有一个天然的蓝洞,准备以后有空闲在海边修建海门港口灯塔、蓝洞观测站、航船等装饰性建筑。挖掘运河后在运河旁边开始修建牧场建筑,决定先修一座装饰性的水车,水车完成后在1...
11月9日
长话短说。建筑方面,个人最近完成了一个餐厅(?),虽然实际完成后觉得更像是长了许多分叉的海之霸(海绵宝宝中痞老板的饭店),说白了就是像个桶。对风格控制不当是老问题了,不过因为懒得再去慢慢改就先这样吧。之后准备在内部放上农夫、屠夫、渔夫三种厨师各一个。 chelly建成了一个超棒的冒险者协会,未来我们准备在那边放上一定数量的制图师以及出售各种各种附魔书的图书管理员。实际比例尺比大多建筑要大得多。 冒险方面,探索了一下镇子后山的陆地中海域,看到了不少自然生成的美景,准备镇子周围建设完后在这些...
21年6月12日
虽然并不是完全清闲下来没事做了,但出于类似放松心情的需要还是准备暂时回到mc建设自己的家园。 回过头来再看原来的许多建筑果然还是存在太多不足之处,最典型的问题是太过屈服于对称而缺少灵性,无论是建筑还是整个布局的规划都是如此;其次则是自己的水平和风格还是存在欠缺但也在不断地进步与变化之中,结果就是新的建筑与原来的建筑出现越来越大的差异而不够和谐。 这两天简单休整了一下过去的建筑和布局,增加了一些小型的修饰。未来则计划将完全偏离了原定主题的“牧场区”改成类似于花园一般的装饰性区域,而把真正的...
6月19日
最近两天为了能够迁移牧场区域,准备在农场附近修建新的牧场建筑,又因为重新规划主干道后道路两侧显得有些空旷,着手在道路靠近农场一侧修建酒馆/餐厅这样与商业娱乐和农牧业同时相关的建筑。为了避免自己随意发挥再次偏离主题,这次我选取了在视频网站上搜索到的BlueNerd的酒馆建筑作为主要参考对象,在其结构基础上又进行了些许改编,最终结果如下图,不过并没有进行具体的内饰。 除此之外则是在自家地狱门下界对应位置的后方,修了一条通往下界要塞烈焰人刷怪笼的栈道。栈道并非是直上直下而是沿着山壁缓缓向下的,因为个人喜...